Nous voulons offrir aux élèves du Québec et du monde entier une façon différente de découvrir des lieux patrimoniaux d’importance grâce à des technologies simples et fiables.

 

Nous voulons offrir aux enseignants du Québec et du monde entier des activités pédagogiques et éducatives clés-en-main alignés avec les objectifs du Ministère de l’éducation.

 

Nous voulons offrir aux musées, parcs nationaux et lieux historiques une gamme d’outils simples et de services clés-en-main pour faciliter la découverte de leurs espaces et contenus éducatifs.

 

Nous voulons vous faire vivre des expériences pédagogiques immersives.

Nous sommes XPRience.

Scénarios d’XPRience

Nous développons des activités pédagogiques “clé-en-main” dans des lieux historiques et patrimoniaux où la technologie est mise au service de l’apprentissage. Chaque scénario est unique et divisé en trois parties : « avant », « pendant » et « après » la visite pour une meilleure intégration des connaissances.

La Vieille Prison de Trois-Rivières

Située au coeur du quartier historique de la ville, la Vieille Prison de Trois-Rivières est emblématique de la richesse historique et patrimoniale de ce secteur.

PARTENAIRE-CLIENT : MUSÉE POP

Qui sommes-nous ?

Le projet XPRience est né de la collaboration étroite entre trois entreprises québécoises, d’une institution muséale, d’un accélérateur en culture numérique ainsi que d’un comité aviseur composé de spécialistes de l’industrie.

Robert Young
Robert Young

Président de MIRALUPA

 

De son esprit vif et créatif, Robert est un homme de solutions et un moteur d’innovation qui ne manque jamais de carburant ! Il carbure justement aux défis, aux projets d’envergure et aux idées inusitées. Fort d’une impressionnante feuille de route, il sait comment contribuer à votre rayonnement.

Richard Lapointe
Richard Lapointe

Président iSCAN Expertise Laser 3D

 

Archéomaticien, Richard est un idéateur de passerelles multidisciplinaires entre les relevés techniques 3D et les simulations spatio-temporelles 360. Il est constamment en quête d’opportunités pour contribuer à valoriser ses clients et partenaires, sur des projets qui sortent des sentiers battus.

Félix-Antoine Huard
Félix-Antoine Huard

Cofondateur de Rum&Code

 

D’une nature sympathique et joviale, Félix est une étincelle d’énergie qui mettra le feu aux poudres pour que vos grandes idées deviennent des projets concrets disponibles à vos visiteurs et clients. Par ses expertises en technologies et en communication, il saura vous accompagner au-delà du succès !

Comité aviseur

Pour s’assurer de la pertinence de notre projet pour notre public cible, mais aussi pour être encore mieux alignés aux objectifs pédagogiques du milieu, nous nous sommes entourés de gens talentueux et impliqués dans leur domaine.

Yves Durand
Yves Durand

Administrator and Partner Domaine du Manoir de Ban SA (Suisse)

Charlène BÉLANGER
Charlène BÉLANGER

Responsable de programmes - Recherche, innovation et médiation numérique - au MBAM

Claudine drolet
Claudine drolet

Chargée de projets-muséologie et patrimoine numérique au DigiHub Shawinigan

Valérie Therrien
Valérie Therrien

Directrice générale et développement des affaires chez Musée POP

Collaborateurs et partenaires

Notre combinaison d’expertise

Nous développons des activités pédagogiques “clé-en-main” dans des lieux historiques et patrimoniaux où la technologie est mise au service de l’apprentissage. Chaque scénario est unique et divisé en trois parties « avant », « pendant » et « après » la visite pour une meilleure intégration des connaissances.

PLATEFORME D'APPRENTISSAGE

Afin d’offrir aux enseignants et accompagnateurs une véritable expérience pédagogique clé-en-main, nous avons développé une plateforme sécurisée proposant des compléments éducatifs à chacun de nos scénarios (activités en classe, documentation additionnelle, etc.)

RÉALITÉ AUGMENTÉE (A/R)

On le sait tous très bien : une image vaut mille mots. Qu’en est-il des images 3D superposés à la réalité de notre quotidien ? Grâce à nos technologies, vous pouvez faire apparaître en classe des monuments patrimoniaux ou des objets de collection pour approfondir l’apprentissage de vos étudiants !

VISITES VIRTUELLES ET SCANS 3D

Lorsque l’on ne peut pas se présenter sur place pour une visite des lieux ou bien afin de préparer sa visite de l’un de nos sites patrimoniaux, vous pouvez suivre les parcours interactifs développés pour vous et disponibles entièrement à distance. Amenez l’histoire et la culture en classe en quelques clics.

Nous joindre

Courriel

xprience@rumandcode.io

Entreprises

MIRALUPA : www.miralupa.com

ISCAN3D : www.iscan3d.ca

RUM&CODE : www.rumandcode.io